Les Etats et les grandes entreprises conduisent une colonisation virtuelle de l’espace physique à travers la maîtrise de « calques » informatiques déclinant la carte planétaire GPS. L’analyse propose de croiser deux objets, a priori sans rapports, le bracelet électronique GPS d’un côté, et le jeu Pokémon Go, de l’autre.
Conférence donnée le 22 septembre 2016 dans le cadre du Festival Signal #5 organisé par le CIFAS (Le Centre international de Formation en Arts du Spectacle de Bruxelles).
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